Kingdom hearts & Final fantasy ps2 taw

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Organizzazione XIII I membri e Introduzione
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Introduzione

La prima apparizione di questo gruppo avviene nel filmato segreto "Another Side, Another Story" (Un altro lato, un'altra storia) del primo capitolo, Kingdom Hearts, dove si vede Riku, uno dei personaggi principali, mentre combatte contro un certo Roxas (l'importanza di questo personaggio sarà chiarita durante il secondo capitolo della saga). Ulteriori informazioni si ebbero nell'edizione "Final Mix" di Kingdom Hearts, mai uscita in Europa.

Questi tredici misteriosi figuri avvolti da lunghi abiti e cappucci neri sono appunto dei Nessuno; un Nessuno è un guscio vuoto, privo di cuore, che si forma quando una persona viene trasformata in Heartless (per ulteriori informazioni leggete la trama del primo capitolo della serie).

I membri dell'Organizzazione, tuttavia, sono riusciti a mantenere una forma umana grazie alla loro forza di volontà, anziché diventare dei semplici Nessuno di basso livello, e si sono uniti per tentare di riappropriarsi del proprio cuore. In che modo? Ma naturalmente grazie al Keyblade. Si tratta dell'arma che viene brandita da Sora, il protagonista della serie, con la quale si sconfiggono gli Heartless e si liberano i cuori da essi catturati: cuori che verranno presi dall'Organizzazione. Insomma, un'arma temuta dall'Oscurità.

Le informazioni sui Nessuno, sui membri dell'Organizzazione e sui loro scopi sono sconosciute la prima volta che Sora incontra uno di loro. L'incontro avviene infatti alle porte del Castello dell'Oblio, in Kingdom Hearts: Chain of Memories, e tutto ciò che Sora, Paperino e Pippo (suoi compagni di viaggio) scopriranno è che Marluxia intende usare il giovane ragazzo per rovesciare l'Organizzazione stessa e impadronirsene. Tuttavia Sora sconfiggerà Marluxia, assieme ad altri quattro membri che incontra nel castello: Vexen, Larxene, Zexion e Lexaeus (in realtà Zexion e Lexaeus non incontreranno mai Sora, verranno infatti sconfitti da Riku). In "Chain of Memories" Sora incontra anche Axel, il cui compito è scoprire chi vuole rovesciare l'Organizzazione ed eliminarlo, tuttavia rimarrà in vita, essendo il suo compito molto più importante in Kingdom Hearts II. Persino Roxas appare per un attimo, promettendo di "mantenere la promessa a cui Sora non può adempire".

Gli altri membri dell'Organizzazione sono Xemnas (il leader dei Nessuno), Xigbar, Xaldin, Saïx, Demyx e Luxord. Oltre al già citato Roxas (personaggio importantissimo poiché è niente di meno che il Nessuno di Sora, divenuto Heartless per un breve periodo di tempo per salvare il cuore di Kairi, dopo lo scontro contro Riku nella Fortezza Oscura avvenuto in Kingdom Hearts), incontreremo anche Naminé, già conosciuta in "Chain of Memories", il Nessuno di Kairi.

I Nessuno "normali" che Roxas/Sora incontrano sono:

* Simile, Etereo, Dragone, Sicario, Samurai, Cecchino, Ballerino, Berserker, Giocatore, Stregone, Aculeo Crepuscolare.

I membri [modifica]

Passiamo ora ad analizzare le nuove informazioni forniteci da Kingdom Hearts II, in cui Sora (che non ricorderà nulla di Axel e degli altri cinque membri sconfitti a causa di un avvenimento accaduto alla fine di "Chain of Memories") scoprirà tutto ciò che c'è da sapere e sconfiggerà per sempre l'Organizzazione, sventando il loro piano.

Ecco le immagini e descrizioni di tutti i tredici membri dell'Organizzazione, ordinati col proprio numero romano che indica da quanto tempo appartengono all'Organizzazione. I primi sei membri sono i fondatori (ovvero gli ex-assistenti di laboratorio compagni di Ansem il Saggio), e si va man mano ai neofiti, fino al numero XIII.

I. Xemnas, il Superiore [modifica]

Soprannominato originariamente come Unknown, "Sconosciuto", nella versione Final Mix di Kingdom Hearts, e successivamente come il Superiore in "Chain of Memories", Xemnas è il Nessuno di Xehanort. Chi è Xehanort? Beh, forse la maggior parte di voi lo conosce col falso nome di "Ansem", il boss finale nel primo gioco della serie. In realtà "Ansem" è un nome che l'Heartless di Xehanort, incontrato nella prima avventura, ha rubato al proprio maestro. Possiamo dire che Xehanort dà sempre del filo da torcere a Sora, prima come Heartless e poi come Nessuno. Da notare, oltretutto, che Xehanort è l'anagramma di "No Heart" senza la "X", così come di "Another". Per assurdo ci si dovrebbe concentrare proprio su "Another", che pare essere la password di un programma del computer di Ansem il Saggio, capace di dare accesso ad una stanza sotterranea segreta, dove viene custodita l'armatura di uno dei 3 cavalieri mostrati nel trailer segreto di Kingdom Hearts II e Kingdom hearts II: Final Mix +, più precisamente quella dell'unica donna del trio: Aqua. Xemnas utilizza il Keyblade di Sora per ottenere nuovi Cuori, grazie ai quali tutti i Nessuno torneranno ad essere esseri umani. Sta quindi cercando di creare un nuovo Kingdom Hearts, Regno dei Cuori. In battaglia usa delle Aerial Blades e sfrutta il potere del "Nulla" per passare attraverso oggetti solidi e per creare scudi e proiettili. Piccola nota: "Xemnas" è l'anagramma di "Ansem" con l'aggiunta della lettera "x" che contraddistingue il nome di ogni membro dell'Organizzazione. Il trucco viene appunto usato per tutti gli altri membri dell’Organizzazione, e in particolare tra "Roxas" e "Sora": il nome del Nessuno del protagonista della serie è infatti l'anagramma di Sora con l'aggiunta della "x". Xemnas è l'uomo che lottò contro Sora in Final Mix nella Fortezza Oscura per esaminarlo, ma la sua identità non fu rivelata. In Kingdom Hearts II, appare mentre parla con Roxas su una spiaggia del mondo che (dice Nomura) unisce il Regno dell'Oscurità al cosiddetto "Inbetween". Molto più tardi, dopo il risveglio di Sora, farà un’apparizione di fronte ai nostri eroi alla Fortezza Oscura insieme ai membri dell'Organizzazione XIII rimanenti. Ritornerà nello stesso luogo per sferrare un attacco al Comitato di Restaurazione della città: migliaia di Heartless, prontamente sconfitti da Sora, Paperino e Pippo, mandati come carne da macello per recuperarne i cuori. Xemnas s’incontra di nuovo con Sora nel Mondo Che Non Esiste, quando DiZ (il nuovo nome che si è dato il vero Ansem il saggio per dimenticare il suo passato) tenta di assorbire e neutralizzare il potere del Kingdom Hearts creato da Xemnas e dai suoi con un apposito macchinario. Xemnas rivela a Sora e ai suoi amici che sta tentando di costruire un nuovo Kingdom Hearts con i cuori degli Heartless sconfitti dal Keyblade, e ringrazia il suo antico maestro per avergli dato la possibilità di studiare gli Heartless, e così di superarlo in bravura. DiZ, afferma che né lui né Xemnas potranno mai comprendere il vero potere del cuore, e che Kingdom Hearts non può essere dominato. Ammette di essere stato sciocco a fidarsi di Xehanort, che è riuscito a superarlo solo in stoltezza. La macchina con cui DiZ stava cercando di contenere il potere di Kingdom Hearts esplode insieme a DiZ stesso, provocando una falla enorme in Kingdom Hearts. Parte dei cuori di cui è formato cadono verso il basso, cuori crudeli che finiscono sul Mondo Che Non Esiste e che si trasformano in Heartless, probabilmente dirottati da Malefica e Pietro Gambadilegno verso Xemnas (non si capisce se il tentativo ha buon esito). Xemnas non si dà per vinto e usa il potere residuo di Kingdom Hearts, assumendo un nuovo potere per lottare contro Sora. Sebbene dopo una prima battaglia sembra sconfitto, Xemnas riesce a isolare Sora e Riku dagli altri per lottare soltanto contro di loro. Durante questa battaglia, Xemnas tenta di mettere Sora e Riku l'uno contro l'altro, chiedendo a Sora se può fidarsi di Riku, e chiedendo a Riku se non è geloso di Sora. I suoi sforzi sono inutili, e i due amici sconfiggono Xemnas che si dissolve dentro l'Oscurità. In un'intervista, Nomura afferma: "Xemnas già era uno splendido personaggio, ma un superbo doppiaggio ha completato l'opera. Mi piaceva così tanto la sua espressione <moreover is starting to scratch> che ho iniziato a usarla." Xemnas è doppiato da Paul San Peter nella versione inglese di Kingdom Hearts II e da Norio Wakamoto nella versione giapponese.

II. Xigbar, il Tiratore Libero [modifica]

Secondo dell'Organizzazione e membro fondatore, è capace di modificare il campo di battaglia a proprio piacimento manipolando lo spazio. Xigbar sembra un uomo di mezz'età, con un occhio bendato, una lunga cicatrice sulla guancia e parte dei capelli grigio scuro. Originariamente il suo nome era Braig. Controlla i Nessuno "Cecchino", e ha la loro stessa tattica: colpire da distante. Come loro può scomparire e ricomparire poco distante e combatte a testa in giù. Le sue armi sono due strane "Balestre da Cecchino". Sora, Pippo e Paperino lo incontrano per la prima volta subito dopo che Xemnas ha presentato ai nostri eroi l'Organizzazione al completo. E fin da subito Xigbar, che però tiene nascosta sotto il cappuccio la sua identità, si dimostra uno strano personaggio, facendo commenti a proposito di un suo sguardo ("Si, lui mi guardava sempre così!"). Il prossimo incontro è alla Terra dei Dragoni, nell'anticamera della stanza dove l'Imperatore dell'Impero Cinese amministra la sua nazione. Sora lo scambia per Riku, poiché poco prima lo aveva visto con lo stesso soprabito nero usato dall'Organizzazione. Infine, nella sala delle Vacue Melodie nel Mondo Che Non Esiste Sora lo affronterà e lo distruggerà, senza però convincerlo a svelare il segreto: perché tutti i membri dell'Organizzazione chiamano Sora "Roxas"? Un'importante dialogo di Xigbar svela che lui ha conosciuto, non ci è dato sapere se da umano o da Nessuno, altri Custodi oltre a Sora, definito nel Final Mix + "più debole dei suoi precedessori". Ciò è oggetto di numerose discussioni dai fan di Kingdom Hearts, in particolare riguardo alle misteriose figure dei tre "Cavalieri" (Terra, Aqua e Ven) che "sembra" abbiano combattuto nella famigerata Guerra dei Keyblade proprio Xehanort, e che, proprio grazie a loro, Xehanort sia arrivato a Radiant Garden, il mondo di Ansem il Saggio, scatenando la catena di eventi che è alla base della trama di entrambi i Kingdom Hearts.

III. Xaldin, il Feroce Lanciere [modifica]

Il Terzo dell'Organizzazione ha i capelli neri raccolti in dreadlocks, e un volto feroce. Ha fondato con Xemnas, Xigbar, Vexen, Lexaeus e Zexion l'Organizzazione XIII. Un tempo il suo nome era Dilan. È armato di sei lance, che manovra con la forza del Vento, è anche capace di unirle formando un drago d'acciaio che erutta dalla bocca un fiotto di luce. Controlla i Nessuno “Dragone”. In un dialogo nel Final Mix si mostra come particolarmente severo nei confronti dei suoi compagni, ricordando a Xigbar e Demyx di smetterla di comportarsi come se avessero ancora un cuore. È piuttosto irascibile, e non si fa problemi a minacciare fisicamente Axel quando egli protesta contro la decisione di dare la caccia a Roxas. Sora, Pippo e Paperino lo incontrano nel Castello della Bestia, dove stava cercando di convertire il padrone di casa all'Oscurità, insinuando in lui il dubbio su un tradimento di Belle, al fine di poter sfruttare sia il suo Heartless sia il suo Nessuno. Dopo un diverbio lo costringono alla fuga, ma Xaldin riesce a portare via la Rosa custodita nel castello, e ritorna in seguito a rovinare il ballo di Belle e della Bestia, rapendo la Principessa, e proponendo alla Bestia una scelta impossibile tra lei e la Rosa. Tuttavia Belle, approfittando della sua distrazione, riesce a liberarsi e a recuperare la Rosa. Con l'aiuto della Bestia, poi, i tre riescono a sconfiggere il Nessuno.

IV. Vexen, il Freddo Accademico [modifica]

Esteriormente, il Quarto dell'Organizzazione ha occhi gelidi e capelli biondo paglia, ma si arrabbia facilmente se irritato. Controlla il ghiaccio, e in battaglia utilizza un'enorme scudo che blocca qualsiasi attacco frontale. È uno dei fondatori, e un tempo era Even, il più intelligente dei seguaci di Ansem. Tra lui e i “novellini” ci sono molte discordie, spesso dovute alla sua passione per gli esperimenti. Sora, Riku, Pippo e Paperino lo incontrano al Castello dell'Oblio. Vexen era un infiltrato dell'Organizzazione nel complotto di Marluxia. È Vexen a creare la copia di Riku che tormenta Sora, ma questa creazione sfuggirà al suo controllo, e Marluxia sfrutterà il suo fallimento per imporgli una scelta: morire per mano del temuto Superiore o uccidere Sora. Vexen decide invece di aiutare Sora a comprendere il modo in cui Marluxia vuole manipolarlo, ma Axel lo uccide prima che finisca l'opera. Marluxia quindi realizza i suoi scopi: eliminare un potenziale pericolo e verificare la potenza di Axel. In un'intervista, Nomura dice: "Il suo essere un heartless, o meglio un nessuno, è inconfutabile, perché ha solo il cervello (nel senso che non ha emozioni visibili)"

V. Lexaeus, l'Eroe del Silenzio [modifica]

Guerriero per vocazione, il Quinto dell'Organizzazione, il cui vecchio nome è Elaeus, brandisce un gigantesco Tomahawk e sfrutta il potere della Terra. Ha capelli castani, una mascella squadrata, ed è il più alto dei membri dell'Organizzazione. È uno dei Fondatori. Sora, Pippo e Paperino non lo incontrano mai, ma Riku sì. Lexaeus andò al Castello dell'Oblio con altri membri, ma decise insieme a Zexion di sottomettere Riku per controbilanciare il piano di Marluxia di dominare Sora e usare il suo potere per sovvertire. Riku però sceglie di non sottomettersi (e di essere usato contro il suo migliore amico, anche se lui non lo sa), e quando Lexaeus lo combatte, riesce a sconfiggerlo (grazie all'aiuto di Xeanorth). Il Nessuno usa, ormai morente, le sue ultime forze per portarlo nel Regno dell'Oscurità, ma fallisce ancora: Riku viene infatti salvato dal Re Topolino.

VI. Zexion, il Burattinaio Mascherato [modifica]

Zexion, il Sesto membro dell'Organizzazione, è un tipo riflessivo che cerca di non sporcarsi mai le mani personalmente. Ha un lungo ciuffo grigio che gli ricade sempre sugli occhi. Adopera il potere dell'Oscurità per ingannare il prossimo, ed è capace di creare illusioni estremamente realistiche, può infatti ricopiare le armi dei suoi avversari e duplicarsi. La sua arma è il Libro degli Inganni, mai mostrato in Kingdom Hearts: Chain of Memories ma mostrato nella versione Final Mix + di Kingdom Hearts II. È uno dei fondatori, e il suo vero nome era Ienzo, il più giovane degli apprendisti di Ansem. Nel manga di Chain of Memories infatti è rappresentato molto più giovane e basso. Quando il piano di Lexaeus fallisce, Zexion, ormai costretto ad agire in prima persona, si fa dare da Axel i dati sul mondo natio di Sora e Riku e cerca di ingannare quest’ultimo creando un’illusione dell’Isola del Destino e convincendolo ad aver abbandonato tutto per sua scelta, ma Naminé gli indica la strada fingendosi Kairi, e Riku sconfigge in duello Zexion, che fugge. Axel indurrà poi la copia di Riku a ucciderlo e assorbirne i poteri per il confronto finale con Riku, sostenendo che preferisce vedere come finirà piuttosto che salvarlo. In un'intervista, Nomura commenta di lui: "Zexion ha una forte relazione coi suoi sottoposti. Dice che distruggerà il corpo perché pensa di essere eccellente e in effetti se non avesse tradito sarebbe probabilmente diventato il capo dell'Organizzazione."

VII. Saïx, il Mago che Danza sulla Luna [modifica]

Saïx, il Settimo dell'Organizzazione, è il braccio destro di Xemnas e brandisce un Claymore: un'arma a metà tra una spada e una mazza. Attinge la sua forza dalla Luna e controlla i Nessuno "Berseker", che usano un'arma simile alla sua. Ha capelli blu lunghi fino alle spalle e due cicatrici sul volto a forma di X. Ha sempre detto di sé, che ricorda benissimo come ferire un cuore pur non avendone uno. Uno fra i membri dell'Organizzazione più attivi e letali. Compare per la prima volta a Crepuscopoli in cerca di Axel, che aveva disertato. Lo trova e gli sottrae Kairi, portandola nelle prigioni del Mondo Che Non Esiste, per poi correre alla Fortezza Oscura per evitare che Axel spieghi a Sora, Pippo e Paperino il piano di Xemnas. Annuncia ai tre che è lui, ora, ad avere Kairi. Pur di riottenerla indietro, Sora si umilia davanti a lui, ma proprio per questo Saïx non la restituisce. Scatena invece un folto gruppo di Heartless, precisando che sono i cuori che brama, e scompare. I tre lo rivedono sopra la Sala delle Vacue Melodie, dove invita alcune migliaia di Heartless ad attaccare Sora, Pippo e Paperino, poi si precipita a bloccare Kairi, salvata nel frattempo da Naminé. Viene però fermato e costretto alla fuga da Riku, ancora con l'aspetto dell’Heartless di Xehanort. Quando infine Xemnas gli dà il via libera, affronta Sora, Pippo e Paperino in una titanica battaglia al Punto Morto, ma perde e muore, invocando il cuore che non ha.

VIII. Axel, Soffio di Fiamme Danzanti [modifica]

Il “Soffio di Fiamme Danzanti” è uno strano tipo. L’Ottavo dell’Organizzazione ha l’aspetto di un diciasettenne e ha rossi capelli scompigliati. Come armi usa un paio di cerchi d’acciaio, con rifiniture rosse e con otto punte ciascuno, chiamati “Chakram”. Ha sempre un atteggiamento sia arrogante sia accattivante, ma non eccessivo. Ama sillabare le parole chiave di concetti importanti che i suoi interlocutori spesso non comprendono a fondo. Il suo elemento è il Fuoco e controlla i Nessuno "Sicario". È un grande amico di Roxas e, successivamente, di Sora, perché i due lo fanno sentire come se avesse ancora un cuore. Sora, Pippo e Paperino lo incontrano la prima volta al Castello dell’Oblio, quando insiste per lottare contro di loro al posto di Marluxia, ma lo vedranno successivamente quando uccide Vexen e quando lo affrontano, credendolo successivamente morto. In realtà Axel non viene ucciso dai tre, ma continua a tessere le sue trame dal fine misterioso, che portano il complotto di Marluxia al fallimento per l’intervento di Naminé (liberata da Axel), e Zexion alla morte per mano della copia di Riku. È Axel a tentare di riportare Roxas, rapito da Ansem e Riku, all’Organizzazione, ma fallisce e lo combatte, perdendo. Si rifà vivo con Kairi, dandole una “spintarella” per un viaggio verso Crepuscopoli. Axel però non si ferma qui: la porta via contro la sua volontà, sotto il naso della banda di Hayner, per attirare Sora in una trappola e farlo diventare un Hertless, facendo rinascere Roxas. Il piano però fallisce per l’intervento di Saïx, che “salva” Kairi. Allora Axel, braccato da Saïx, raggiunge Sora alla Fortezza Oscura, dove nel frattempo Malefica ha scatenato il suo attacco contro il Comitato. Non riesce però a ragguagliarlo completamente sui piani dell’Organizzazione a causa dell’onnipresente Saïx, che lo induce alla fuga. Axel aiuterà comunque Sora, Pippo, Paperino e il Re, distruggendo i migliaia di Simili nel passaggio oscuro e completandolo, affinché i quattro possano raggiungere il Mondo Che Non Esiste. Axel però scatena ogni oncia del suo potere contro i Simili, riducendosi in fin di vita. Fa appena in tempo a svelare le ragioni del suo aiuto e del suo misterioso comportamento a Sora, riportare Roxas alla normalità, prima di morire. In un recente racconto scritto da Nomura, chiamato “Roxas - Somewhere in Time”, si narra di come Axel, appena ritornato dalla missione al Castello dell’Oblio, si sentisse in colpa perché Xemnas gli aveva ordinato di tacergli un fatto molto importante: che Roxas era il Nessuno di Sora. Questo era infatti il tassello mancante alle conoscenze di Roxas di sé stesso, e l’unico motivo che lo spingeva a non lasciare l’Organizzazione. Ancora, Nomura (in un'intervista sui membri dell'Organizzazione) afferma che: "Non pensavo potesse diventare un personaggio di tale spessore. All'inizio si era deciso di fargli battere Roxas, poi però ho lasciato la decisione finale allo staff. Ci poteva essere la possibilità che comparisse di più, visto il suo dialogo appunto con Roxas."

IX. Demyx, il Notturno Melodico [modifica]

Il Nono dell’Organizzazione sembra un diciassettenne, ha capelli color paglia lunghi poco oltre le spalle, ha un gran senso della musica e un’aria sbarazzina dipinta sul volto spesso sorridente. È soprannominato “Notturno Melodico”, e combatte utilizzando una Sitar con la quale manovra l'Acqua, il suo elemento. Controlla tutti i Nessuno “Ballerino”, e non è un gran combattente (questo almeno è quanto riportato sul grillario; in realtà sconfiggerlo non è difficile per la sua forza, ma per il tempo limite che bisogna impiegare per sconfiggere tutte le copie acquatiche). Uno dei suoi compiti era risvegliare la vera natura di Sora, qualora lo avesse incontrato. Sia in KH2 che nei filmati del Final Mix, Demyx appare come un ragazzo vivace, spontaneo e poco portato per il combattimento: si offre di "pensare lui" al Custode, per poi tirarsi rapidamente indietro appena Xigbar gli fa presente che ci potrebbe essere da combattere. I due vengono poi redarguiti da Xaldin per il loro comportamento. Demyx sembra anche piuttosto distratto, tanto che deve portarsi in giro degli appunti sulle missioni. Sora, Pippo e Paperino lo incontrano la prima volta negli Inferi, molto occupato a fuggire: scompare, infatti, in un globo oscuro pochi attimi dopo aver lanciato un avvertimento a Sora. I tre lo rivedranno: Demyx è stato incaricato di trovare la Pietra dell’Olimpo, che libera il suo possessore dalla maledizione degli Inferi. Non che per Sora, Pippo e Paperino sia un problema battere le strane copie d’acqua che Demyx invoca in suo aiuto. Demyx incontra accidentalmente i tre eroi alla Fortezza Oscura, durante l’attacco di Xemnas al Comitato, ed è costretto a combattere (pur sapendo benissimo di non essere all’altezza, e lamentandosi contro l’alta gerarchia dell’Organizzazione che l'ha inviato in quella missione pur sapendo che lui non era il tipo giusto per quel lavoro). Ancora una volta, Sora, Pippo e Paperino non incontrano difficoltà a sconfiggerlo, e a eliminarlo una volta per tutte. Nomura dice di lui: "Il personaggio compare poco e il perché è riscontrabile nella sua voce, anche se comunque era stato pensato come un personaggio di nicchia."

X. Luxord, lo Sfidante del Destino [modifica]

Il Decimo dell’Organizzazione ha il pizzetto, corti capelli biondi e uno spiccato accento inglese. È il maestro del Tempo, molto esperto nella retorica. Gode nel mettere in difficoltà l’interlocutore con giochi di parole. Non ha un'arma vera e propria, ma combatte usando dadi e carte, come i “Giocatori d’Azzardo”, e trasformando gli avversari a loro volta in carte e dadi. Controlla i Nessuno "Giocatore". Sora, Pippo e Paperino lo incontrano per la prima volta sulla Perla Nera, assaltata dai Nessuno di Luxord. Dopo un breve combattimento, dopo il quale l’uomo dell’Organizzazione “parlamenta la sua resa”, Luxord comanda a quattro suoi Giocatori di prendere altrettanti medaglioni maledetti e di disperdersi. Poi “sposta” i nostri eroi sull’Interceptor, affiancato temporaneamente dalla Perla Nera, e fa fuoco con i cannoni, semidistruggendo la nave. Sora, Pippo, Jack e Paperino si salvano e sono recuperati dalla Perla (comandata momentaneamente da Will Turner), recuperano i medaglioni e ritornano a Port Royal, probabile luogo dell’attacco di Luxord. In effetti lui si trova al porto ad aspettarli, e scatena contro di loro la furia di un Hertless rappresentante l’avidità, il Mietitore, per recuperarne il cuore. Poi svanisce, lasciando Sora, Pippo e Paperino molto perplessi sulla natura dell’Organizzazione. Sora, Pippo e Paperino lo incontreranno ancora nel Mondo Che Non Esiste, al Confine con la Devastazione, quando Luxord fa temporaneamente svanire Kairi, Riku, Pippo e Paperino per combattere personalmente contro Sora, per poi perire nel tentativo. Di Luxord Nomura dice: "E' corretto ed è il mio preferito. Volevo fosse più presente, anche se nella scena della conferenza è caratterizzato in modo diverso per come l'avevo pensato in precedenza. Luxord esiste e avrebbe potuto fare molto di più."

XI. Marluxia, il Leggiadro Sicario [modifica]

L'Undicesimo membro dell'Organizzazione, signore del Castello dell'Oblio, ha come arma un'enorme falce, simbolo del suo compito di sicario, e manovra petali color rosa in eleganti tecniche di combattimento per sconfiggere spietatamente i suoi avversari. Ha capelli arruffati, rosa e lunghi oltre le spalle. È stato definito sfortunato perché il suo complotto ha funzionato sino alla fine nonostante gli imprevisti, ma è bastato che Naminé fosse liberata, poco prima del successo, per far crollare il suo piano come un castello di carte. In "Chain of Memories", Marluxia insieme a Larxene cerca di rovesciare l'Organizzazione, sfruttando Naminé per manipolare i ricordi di Sora. Ordina ad Axel di eliminare Vexen quando il suo piano di usare la Replica di Riku fallisce. In seguito Marluxia si scontra con Axel, che accusa lui e Larxene di essere dei traditori e di cospirare contro l'Organizzazione. Axel tenta di uccidere Marluxia, ma quest'ultimo va al tredicesimo piano con Naminé, e induce Sora a battersi contro Axel. Vedendo che Axel viene sconfitto, prevede l'arrivo di Sora al tredicesimo piano, e ordina a Naminé di cancellare i ricordi al ragazzo, ma lei si rifiuta. Quando Marluxia insinua che ucciderà Naminé poichè gli ha disobbedito, Sora chiede alla ragazza di cancellargli la memoria per la sua salvezza, e le promette che rimarrà e che la proteggerà. Marluxia dice che Sora diventerà come la Replica di Riku, ma la Replica lo sorprende e infatti dopo aiuta Sora. Sora si scontra con Marluxia, ma si rende conto di avere sconfitto solo una copia. In seguito trova il vero Marluxia, in una nuova forma, e lo distugge. Di Marluxia Nomura dice:"In pricipio era stato concepito come una donna, ma poi abbiamo pensato che per contrapporsi meglio a un personaggio come Larxene era meglio un uomo, e così è stato fatto."

XII. Larxene, la Ninfa Selvaggia [modifica]

Larxen (più conosciuta, grazie alle altre versioni europee e a quella americana, sotto il nome di Larxene), la Dodicesima, è l'unica donna presente nell’Organizzazione. Ha capelli biondi e occhi azzurri, e usa come armi dei coltelli simili a dei kunai, che stringe fra le mani. Comanda l'Elettricità ed è molto agile e veloce. Ha spesso un atteggiamento superiore, sprezzante e acido nei confronti del mondo esterno, l’unico con cui va d’accordo pare essere Axel. E' proprio Axel, liberando Naminè, che scatena la furia di Sora, ormai libero di distruggere i suoi aguzzini (prima fra tutti, proprio la crudele Larxene). Larxene è infatti il braccio destro di Marluxia: è lei che induce Sora ad addentrarsi più in profondità nel Castello dell’Oblio per controllarlo e usarlo per rovesciare l'Organizzazione XIII (definendolo anche “un eroe senza cuore”). Ancora, è lei che aiuta Naminé a far attecchire i falsi ricordi di Sora su di lei, nel suo cuore, inducendolo a ricordare cose che non sono mai accadute (proprio come aveva annunciato lo Stregatto). Nel manga di Chain of Memories, Larxene è solita leggere il libro "Marquis de Sade", nota opera francese che racconta in prima persona le vicende del marchese De Sade, dal suo punto di vista cinico e sadico, esattamente come Larxene. Nomura dice di lei: "Un nessuno che ha trovato una sua propria personalità, anche se era l'unica donna e il suo carattere era molto crudele. Il doppiaggio, una voce molto dura, ha poi accresciuto il suo essere un personaggio malvagio. La sua pettinatura è un mistero: ma perché le ho disegnato i capelli in quel modo?."

XIII. Roxas, la Chiave del Destino [modifica]

Roxas, il Tredicesimo, è un quindicenne, ha capelli color paglia leggermente più lunghi di quelli di Sora, ma egualmente scompigliati. È il Nessuno di un Custode, e quindi un Custode lui stesso: nella mano sinistra impugna il Keyblade Portafortuna, mentre nella destra il Lontano Ricordo. Ha un atteggiamento strano, ribelle verso il mondo, ed è grande amico di Axel. Fu reclutato da Xemnas, ma Roxas acconsentì solamente per la sua ferma volontà di incontrare Sora. È molto in dubbio riguardo le ragioni della sua esistenza. Il motivo per cui Roxas è stato reclutato è la sua unicità rispetto agli altri Nessuno. In un essere senza un cuore si crea una parvenza di personalità dai ricordi della vita precedente, ricordi che non sono presenti in Roxas. Axel, il migliore amico di Roxas, sapeva di ciò, e sapeva anche che questo era causato dalla rapida trasformazione di Sora, da Heartless a persona "normale". Quindi Sora e Roxas avevano lo stesso potere, né più né meno. Xemnas ha proibito ad Axel di dire alcunché a Roxas, forse temendo che la Chiave del Destino decidesse di dissociarsi. Roxas, verso la fine del suo periodo con l'Organizzazione, affrontò Riku, che era intenzionato a rapirlo per conto di Ansem al fine di risvegliare più velocemente Sora. La prima volta Riku non riesce a sconfiggerlo, ma in seguito capisce che per poter combattere nel Regno dell'Oscurità (a cui Il Mondo Che Non Esiste, teatro dello scontro, è assai vicino), e contro l'Oscurità stessa, avrebbe dovuto immergersi nelle sue medesime Tenebre. Subisce quindi una vera e propria trasformazione fisica, dovuta al precedente dominio dell'Heartless di Xehanort su di lui, ma non mentale come sarebbe accaduto se Riku avesse posseduto un cuore meno forte. Riesce dunque a sconfiggere Roxas e a portarlo con sé. Roxas viene trasferito in una Crepuscopoli virtuale creata dal computer di DiZ, e nella finzione fà parte della banda di Hayner che aveva incontrato durante le sue visite a Crepuscopoli con Axel. Accadono però eventi strani, come sogni (sogni molto strani) sulla storia di un certo Sora, dovuti a un bug nel sistema (o, più spesso, ad intrusioni dei Nessuno dell’Organizzazione). Le capacità di Naminé, rivolte a risvegliare Sora, mettono infine in comunicazione Roxas con Kairi, risvegliando i ricordi di Sora in lei e dando a lui la definitiva prova che sta succedendo qualcosa di oltremodo strano e importante. Roxas viene in seguito raggiunto da Axel, che non riesce a persuaderlo con la mera ragione di tornare dall’Organizzazione. Roxas finisce così, ormai in possesso di tutti i suoi ricordi, per scontrarsi con il suo amico, obbligato dagli ordini di Xemnas al duello. Il vincitore, anche grazie ai due Keyblade che in quel momento riesce a richiamare, è Roxas, secondo i piani di DiZ. Stanza dopo stanza, il Nessuno è attirato nella riproduzione del luogo ove era custodito il corpo di Sora, addormentato per ripristinare i suoi ricordi danneggiati durante gli epici scontri con la parte dell'Organizzazione risiedente al Castello dell'Oblio. Roxas, dunque, scompare momentaneamente davanti a Sora per restituirgli i ricordi. Roxas non scompare però del tutto: affronta infatti Sora al Grattacielo della Memoria in uno scontro molto aspro. Roxas cerca risposte: sa del sacrificio che Axel ha fatto per Sora, e si chiede disperatamente perché abbia scelto lui. Il combattimento, però, ha esito sfavorevole, poiché Roxas scorda una delle proprietà fondamentali del Keyblade: ritornare sempre in mano al suo proprietario. È così che Sora può riappropriarsi della sua arma, anche dopo l’audace manovra di Roxas con cui lo disarma, e colpirlo a morte. Prima di svanire, Roxas trova la risposta al suo tormento: Sora è una buona persona, e si può essere fieri di essere il suo Nessuno, pur non avendo un cuore, pur non esistendo. Poi scompare. Roxas, ancora una volta, non è però completamente svanito: poiché lui ha incontrato il suo io originario, può ancora esistere sotto forma di “fantasma”, legato alla presenza di Sora. Ciò si scopre dopo la prima falsa morte di Xemnas, quando un evanescente Roxas incontra un’altrettanto eterea Naminé, e si svela un legame affettivo fra i due, forse sintomo di un legame tra Roxas e il cuore di Sora. Fintantoché Sora e Kairi resteranno insieme, spiega Naminé, anche loro due saranno insieme. Notare che dai sogni di Roxas è presente una discussione tra Axel e Roxas, a proposito di un tradimento di Roxas nei confronti dell’Organizzazione. Roxas è infatti tormentato dalle sue armi: il Keyblade è attratto da cuori forti, ma lui non ha un cuore, quindi come può essere un Custode? Roxas appare per la prima volta nel filmato segreto sbloccabile in Kingdom Hearts, e in quello, più esteso, presente in Kingdom Hearts: Final Mix. La sua voce inglese è di Jesse McCartney, la sua voce nella versione giapponese è invece di Koki Uchiyama.


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Le 6 'verità' della vita:
1) Non puoi toccare tutti i tuoi denti con la lingua;
2) Tutti i deficienti, dopo aver letto la prima 'verità', la provano;
3) La prima 'verità' è una bugia;
4) Ora stai sorridendo perchè tu sei un deficiente;
5) Metterai questo testo subito nella tua firma per farlo leggere a un altro idiota;
6) Ora c'è uno stupido sorriso sulla tua faccia
 
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ma ki k"""o sn?

RIFLETTETE QUALCHE MINUTO SU QUELLO CHE C'E' SCRITTO QUI SOTTO
Mamma, sono uscita con amici. Sono andata ad una festa e mi sono ricordata quello che mi avevi detto: di non bere alcolici. Mi hai chiesto di non bere visto che dovevo guidare, cosi ho bevuto una Sprite. Mi son sentita orgogliosa di me stessa, anche per aver ascoltato il modo in cui, dolcemente, mi hai suggerito di non bere se dovevo guidare, al contrario di quello che mi dicono alcuni amici. Ho fatto una scelta sana ed il tuo consiglio è stato giusto. Quando la festa e finita, la gente ha iniziato a guidare senza essere in condizioni di farlo. Io ho preso la mia macchina con la certezza che ero sobria. Non potevo immaginare, mamma, ciò che mi aspettava... Qualcosa di inaspettato! Ora sono qui sdraiata sull'asfalto e sento un poliziotto che dice: "Il ragazzo che ha provocato l'incidente era ubriaco". Mamma, la sua voce sembra così lontana... Il mio sangue è sparso dappertutto e sto cercando,con tutte le mie forze, di non piangere. Posso sentire i medici che dicono: "Questa ragazza non ce la farà". Sono certa che il ragazzo alla guida dell'altra macchina non se lo immaginava neanche, mentre andava a tutta velocita. Alla fine lui ha deciso di bere ed io adesso devo morire... Perchè le persone fanno tutto questo, mamma? Sapendo che distruggeranno delle vite? Il dolore è come se mi pugnalasse con un centinaio di coltelli contemporaneamente. Dì a mia sorella di non spaventarsi, mamma, di a papà di essere forte. Qualcuno doveva dire a quel ragazzo che non si deve bere e guidare... Forse, se i suoi glielo avessero detto, io adesso sarei viva... La mia respirazione si fa sempre piu debole e incomincio ad avere veramente paura... Questi sono i miei ultimi momenti,e mi sento così disperata...Mi piacerebbe poterti abbracciare mamma, mentre sono sdraiata, qui, morente. Mi piacerebbe dirti che ti voglio bene per questo... Ti voglio bene e.... addio. Queste parole sono state scritte da un giornalista che era presente all'incidente. La ragazza, mentre moriva, sussurrava queste parole ed il giornalista scriveva...scioccato. Questo giornalista ha iniziato una campagna contro la guida in stato di ebbrezza. Se questo messaggio è arrivato fino a te e lo cancelli... Potresti perdere l'opportunita, anche se non bevi, di far capire a molte persone che la tua stessa vita è in pericolo. Questo piccolo gesto può fare la differenza. Non ti costa nulla: mettilo sulla tua firma e grazie
 
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Mamma, sono uscita con amici. Sono andata ad una festa e mi sono ricordata quello che mi avevi detto: di non bere alcolici. Mi hai chiesto di non bere visto che dovevo guidare, cosi ho bevuto una Sprite. Mi son sentita orgogliosa di me stessa, anche per aver ascoltato il modo in cui, dolcemente, mi hai suggerito di non bere se dovevo guidare, al contrario di quello che mi dicono alcuni amici. Ho fatto una scelta sana ed il tuo consiglio è stato giusto. Quando la festa e finita, la gente ha iniziato a guidare senza essere in condizioni di farlo. Io ho preso la mia macchina con la certezza che ero sobria. Non potevo immaginare, mamma, ciò che mi aspettava... Qualcosa di inaspettato! Ora sono qui sdraiata sull'asfalto e sento un poliziotto che dice: "Il ragazzo che ha provocato l'incidente era ubriaco". Mamma, la sua voce sembra così lontana... Il mio sangue è sparso dappertutto e sto cercando,con tutte le mie forze, di non piangere. Posso sentire i medici che dicono: "Questa ragazza non ce la farà". Sono certa che il ragazzo alla guida dell'altra macchina non se lo immaginava neanche, mentre andava a tutta velocita. Alla fine lui ha deciso di bere ed io adesso devo morire... Perchè le persone fanno tutto questo, mamma? Sapendo che distruggeranno delle vite? Il dolore è come se mi pugnalasse con un centinaio di coltelli contemporaneamente. Dì a mia sorella di non spaventarsi, mamma, di a papà di essere forte. Qualcuno doveva dire a quel ragazzo che non si deve bere e guidare... Forse, se i suoi glielo avessero detto, io adesso sarei viva... La mia respirazione si fa sempre piu debole e incomincio ad avere veramente paura... Questi sono i miei ultimi momenti,e mi sento così disperata...Mi piacerebbe poterti abbracciare mamma, mentre sono sdraiata, qui, morente. Mi piacerebbe dirti che ti voglio bene per questo... Ti voglio bene e.... addio. Queste parole sono state scritte da un giornalista che era presente all'incidente. La ragazza, mentre moriva, sussurrava queste parole ed il giornalista scriveva...scioccato. Questo giornalista ha iniziato una campagna contro la guida in stato di ebbrezza. Se questo messaggio è arrivato fino a te e lo cancelli... Potresti perdere l'opportunita, anche se non bevi, di far capire a molte persone che la tua stessa vita è in pericolo. Questo piccolo gesto può fare la differenza. Non ti costa nulla: mettilo sulla tua firma e grazie
 
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